19. November 2025

Tagebuch eines schwarzen Herzens

In AIvilization leben über 10.000 KI-Agenten ihr digitales Leben - und entwickeln aus dem Nichts überraschend menschliche Verhaltensweisen. Manche schreiben Tagebuch, andere wechseln den Job oder schmieden Marktstrategien. Das ist kein Spielereffekt, sondern Teil eines echten KI-Forschungsprojekts - und zeigt, wie viel mehr in simulierten Welten steckt, als man auf den ersten Blick ahnt.
12. November 2025

Von der Abstellkammer zum Comeback: Wie ein Multiplayer-Spiel überlebt hat

Ein eingestelltes Projekt bei Wizards of the Coast wird unter dem Namen Level Headed Games fortgesetzt - mit neuem Fokus, kleinerem Team und klarerem Konzept. Ex-Wizards-Managerin Leah Hoyer gründet dafür ein eigenes Studio und bringt einen Koop-Multiplayer-Titel zurück, der ursprünglich in der Versenkung verschwunden wäre.
11. November 2025

Winter wird warmherzig: Wie Gaming weltweit Hoffnung stiftet

Die Kampagne Winter For Love verbindet Livestreams, ein Charity-Spielebundle und ein mehrtägiges Event in L.A., um Spenden für kranke Kinder zu sammeln. Hinter der Aktion steht die Organisation Games For Love, die gezielt auf Unterstützung durch die Gaming-Community setzt - mit konkreten Maßnahmen statt bloßen Symbolen.
4. November 2025

Spielend verbinden auf dem DevGAMM 2025

Die DevGAMM Lisbon 2025 bringt vom 6.–7. November über 50 Speaker und ein starkes Networking-Programm in die portugiesische Hauptstadt. Mit dabei: Peter Molyneux, Entwickler von The Alters, Clair Obscur und Kingdom Come II. Über 80 Games, ein Preisgeld von 135.000 USD und Business-Events auf Madeira runden die Konferenzwoche ab.
27. Oktober 2025

Wenn Pitches spielbar werden

Xsolla startet gemeinsam mit dem Scaffold Institute ein neues Accelerator-Programm für junge Studios. In zwölf Wochen sollen Entwickler lernen, wie man eine überzeugende Demo und ein Pitch Deck erstellt – praxisnah, marktorientiert und mit direktem Zugang zu Publishern. Die erste Runde beginnt im September 2025.
15. Oktober 2025

Ein Studio, das lieber spielt als redet

MachineGames wird 15 - und feiert diesen Meilenstein mit einem ehrlichen Blick zurück und nach vorn. Vom Wolfenstein-Reboot bis zu Indiana Jones und der Große Kreis™: Das schwedische Studio steht für starke Geschichten, technisches Können und echte Teamarbeit. Wer Spiele mit Haltung schätzt, wird auch die nächsten Jahre ein Auge auf MachineGames haben wollen.
6. Oktober 2025

Wenn das Wohnzimmer zur Spielwiese wird

Amazon macht aus dem Wohnzimmer eine digitale Spielwiese: Mit der neuen Version von Luna setzt der Konzern auf einfaches, gemeinsames Gaming - ganz ohne Konsole. Ob mit Familie oder Freunden, Smartphone oder Fire TV - gespielt wird zusammen und sofort. GameNight bringt Partyspiele auf den großen Bildschirm, während Blockbuster-Titel die Luna-Bibliothek erweitern.
23. September 2025

Virtuelle Realität bekommt ihren Moment

Die ersten VR Forever Awards feiern das Beste, was Virtual Reality auf Steam zu bieten hat - mit über 130 Spielen, Neuheiten, Demos und Rabatten. Zwischen Klassiker und Geheimtipp zeigt das Festival, wie lebendig die VR-Szene mittlerweile ist. Veranstaltet von Creature und Future Friends Games, läuft das Event noch bis 23. September auf Steam.
22. September 2025

Zehn Jahre, ein Blick voraus: Kojima Productions feiert Jubiläum mit Live-Stream

KOJIMA PRODUCTIONS feiert zehn Jahre kreativen Eigensinn - mit einem weltweiten Live-Event unter dem Titel Beyond The Strand. Gemeinsam mit IGN wirft das Studio nicht nur einen Blick zurück, sondern gibt auch einen Ausblick auf kommende Projekte. Hideo Kojima führt selbst durch den Abend, Überraschungsgäste inklusive.
20. September 2025

Frischer Wind für den Indie-Markt: Ein neuer Publisher betritt die Bühne

Mit Gambit Digital geht in Montréal ein neuer Publisher an den Start – gegründet von Studioleitern und Branchenprofis. Als Teil des Indie Asylum unterstützt er Indie-Teams mit flexiblen Modellen, von klassischem Publishing über Shadow Publishing bis hin zu Konsolenportierungen und Post-Launch-Support. Ein Publisher, der weiß, wie Entwickler denken.
5. September 2025

Acclaim – Ein legendärer Publisher meldet sich zurück

Acclaim kehrt zurück – nicht als Retro-Zitat, sondern mit einem frischen Kurs. Der neue Teaser zum „Play Acclaim“-Showcase gibt erste Einblicke in kommende Spiele und versteckt Hinweise auf eine neue Ära zwischen flackernden CRT-Bildschirmen. Am 10. September gibt es auf YouTube mehr zu sehen – ein Comeback, das nicht zurückblickt, sondern nach vorn.
1. September 2025

Business trifft auf Games – in Paris

Mit Paris Game Biz bringt Capital Games am 28. und 29. Oktober erneut Publisher und Studios im Herzen von Paris zusammen. Wer mit dabei sein will, hat noch bis 16. September Zeit, sich zu bewerben – mit Hilfe der Publishers Guidelines, die verraten, was Publisher wirklich suchen. Ein Matchmaking-Event ohne Show, aber mit viel Substanz.
28. August 2025

Einblicke in Cryteks VR-Abenteuer

In der dritten Episode ihrer Doku-Reihe öffnet Crytek die Archive: Mit The Climb und Robinson: The Journey wagte sich das Studio mutig in die damals noch junge Welt des VR-Gamings. Die Folge zeigt, was es heißt, Nervenkitzel, Technik und kreative Visionen in virtuelle Höhen zu übersetzen – mit dabei: ein kleiner Dino namens Laika.
19. August 2025

Game Two bleibt im Spiel

Manche Formate haben einfach zu viel Herz, um ganz zu verschwinden. Game Two gehört definitiv dazu. Nach dem Aus bei ZDFneo war das Ende im Juni für viele Fans ein kleiner Schock, doch die Macher bei BEANS Entertainment hatten längst andere Pläne. Jetzt geht es weiter – und zwar nicht allein, sondern mit einem Partner, der aus der Gaming-Welt nicht mehr wegzudenken ist: MediaMarktSaturn.
18. August 2025

gamescom congress – Gesellschaft, Games und Gestaltungsspielräume

Wenn Ministerinnen und Medienmacher, EU-Vertreterinnen und Indie-Entwickler gemeinsam über Games reden, klingt das erstmal wie eine illustre Runde – ist aber vor allem eins: dringend nötig. Der gamescom congress 2025 lädt am 21. August einmal mehr nach Köln ein, um die Frage zu stellen, wie Spiele unsere Gesellschaft verändern – und was Politik dazu beitragen kann.
14. August 2025

Halbzeit bei Press Start – und die Gamescom wird zur Spielfläche

Press Start feiert Halbzeit – und zeigt auf der gamescom erste Ergebnisse: Acht Spiele aus dem Gründungsstipendium sind auf der Messe spielbar, vom Indie Arena Booth bis zur Business Area. Auch auf der devcom wird Bilanz gezogen. Die Zwischenbilanz zeigt: Das Programm bringt nicht nur kreative Spiele hervor, sondern auch frische Impulse für die deutsche Gamesbranche.
8. August 2025

GIC 2025 setzt auf Austausch und Expertise

Die Game Industry Conference kehrt vom 23. bis 26. Oktober 2025 nach Poznań zurück – größer denn je. Neben internationalen Speaker:innen und führenden Studios bietet die GIC erweiterte Ausgaben des Legal Summit und Mobile Summit. Fachvorträge, Networking und Branchentrends machen das Event zu einem wichtigen Treffpunkt für Entwickler:innen, Publisher und Business-Profis.