28. Juli 2026

Storytime auf der PAX West

Riot-Games-Mitgründer Marc Merrill eröffnet die PAX West 2026 mit einer persönlichen Storytime. Am 4. September blickt der heutige Chief Product Officer auf zwei Jahrzehnte zwischen League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics und Arcane zurück. Die Gamingmesse findet vom 4. bis 7. September in Seattle statt und verbindet Spieledemos, Panels, Turniere, Konzerte und Treffen der Community.
21. Juli 2026

gamescom 2026 füllt jede Halle

Die gamescom 2026 ist erstmals auf der gesamten verfügbaren Ausstellungsfläche ausgebucht. Neue Aussteller wie Konami, Embark Studios und Tencent Games erweitern das bereits umfangreiche Line-up. Dazu kommen Opening Night Live, ein ausgebautes Indie-Format, die Europa-Premiere von Games Done Quick und neue Angebote für Cosplay, Communitys und Besucher vor Ort in Köln sowie im Livestream. Die Messe läuft vom 26. bis 30. August.
15. Juli 2026

Spielehandel zwischen App Stores und eigenen Webshops

Eigene Webshops und externe Bezahlsysteme werden für Spielepublisher zunehmend zum festen Vertriebskanal. Der neue Xsolla Report zeigt, wie regulatorische Änderungen, Plattformgebühren und der Wunsch nach direkteren Kundenbeziehungen das D2C-Geschäft vorantreiben. Doch wer Apple, Google und andere Plattformen teilweise umgeht, muss Zahlungen, Steuern, Betrugsschutz und lokale Besonderheiten selbst im Griff behalten.
14. Juli 2026

Brüssel bringt XR-Projekte und Investoren zusammen

Der UnitedXR Market sucht Investoren, Publisher, Produzenten, Museen, Technologieanbieter und weitere Entscheidungsträger für die UnitedXR Europe 2026. Vom 7. bis 9. Dezember bringt das Format in Brüssel ausgewählte XR-Projekte, Start-ups und Kreativteams mit möglichen Geldgebern und Geschäftspartnern zusammen. Geplant sind persönliche Gespräche, Live-Pitches sowie eigene Bereiche für Austausch und Networking.
19. November 2025

Tagebuch eines schwarzen Herzens

In AIvilization leben über 10.000 KI-Agenten ihr digitales Leben - und entwickeln aus dem Nichts überraschend menschliche Verhaltensweisen. Manche schreiben Tagebuch, andere wechseln den Job oder schmieden Marktstrategien. Das ist kein Spielereffekt, sondern Teil eines echten KI-Forschungsprojekts - und zeigt, wie viel mehr in simulierten Welten steckt, als man auf den ersten Blick ahnt.
12. November 2025

Von der Abstellkammer zum Comeback: Wie ein Multiplayer-Spiel überlebt hat

Ein eingestelltes Projekt bei Wizards of the Coast wird unter dem Namen Level Headed Games fortgesetzt - mit neuem Fokus, kleinerem Team und klarerem Konzept. Ex-Wizards-Managerin Leah Hoyer gründet dafür ein eigenes Studio und bringt einen Koop-Multiplayer-Titel zurück, der ursprünglich in der Versenkung verschwunden wäre.
11. November 2025

Winter wird warmherzig: Wie Gaming weltweit Hoffnung stiftet

Die Kampagne Winter For Love verbindet Livestreams, ein Charity-Spielebundle und ein mehrtägiges Event in L.A., um Spenden für kranke Kinder zu sammeln. Hinter der Aktion steht die Organisation Games For Love, die gezielt auf Unterstützung durch die Gaming-Community setzt - mit konkreten Maßnahmen statt bloßen Symbolen.
4. November 2025

Spielend verbinden auf dem DevGAMM 2025

Die DevGAMM Lisbon 2025 bringt vom 6.–7. November über 50 Speaker und ein starkes Networking-Programm in die portugiesische Hauptstadt. Mit dabei: Peter Molyneux, Entwickler von The Alters, Clair Obscur und Kingdom Come II. Über 80 Games, ein Preisgeld von 135.000 USD und Business-Events auf Madeira runden die Konferenzwoche ab.
27. Oktober 2025

Wenn Pitches spielbar werden

Xsolla startet gemeinsam mit dem Scaffold Institute ein neues Accelerator-Programm für junge Studios. In zwölf Wochen sollen Entwickler lernen, wie man eine überzeugende Demo und ein Pitch Deck erstellt – praxisnah, marktorientiert und mit direktem Zugang zu Publishern. Die erste Runde beginnt im September 2025.
15. Oktober 2025

Ein Studio, das lieber spielt als redet

MachineGames wird 15 - und feiert diesen Meilenstein mit einem ehrlichen Blick zurück und nach vorn. Vom Wolfenstein-Reboot bis zu Indiana Jones und der Große Kreis™: Das schwedische Studio steht für starke Geschichten, technisches Können und echte Teamarbeit. Wer Spiele mit Haltung schätzt, wird auch die nächsten Jahre ein Auge auf MachineGames haben wollen.
6. Oktober 2025

Wenn das Wohnzimmer zur Spielwiese wird

Amazon macht aus dem Wohnzimmer eine digitale Spielwiese: Mit der neuen Version von Luna setzt der Konzern auf einfaches, gemeinsames Gaming - ganz ohne Konsole. Ob mit Familie oder Freunden, Smartphone oder Fire TV - gespielt wird zusammen und sofort. GameNight bringt Partyspiele auf den großen Bildschirm, während Blockbuster-Titel die Luna-Bibliothek erweitern.
23. September 2025

Virtuelle Realität bekommt ihren Moment

Die ersten VR Forever Awards feiern das Beste, was Virtual Reality auf Steam zu bieten hat - mit über 130 Spielen, Neuheiten, Demos und Rabatten. Zwischen Klassiker und Geheimtipp zeigt das Festival, wie lebendig die VR-Szene mittlerweile ist. Veranstaltet von Creature und Future Friends Games, läuft das Event noch bis 23. September auf Steam.
22. September 2025

Zehn Jahre, ein Blick voraus: Kojima Productions feiert Jubiläum mit Live-Stream

KOJIMA PRODUCTIONS feiert zehn Jahre kreativen Eigensinn - mit einem weltweiten Live-Event unter dem Titel Beyond The Strand. Gemeinsam mit IGN wirft das Studio nicht nur einen Blick zurück, sondern gibt auch einen Ausblick auf kommende Projekte. Hideo Kojima führt selbst durch den Abend, Überraschungsgäste inklusive.
20. September 2025

Frischer Wind für den Indie-Markt: Ein neuer Publisher betritt die Bühne

Mit Gambit Digital geht in Montréal ein neuer Publisher an den Start – gegründet von Studioleitern und Branchenprofis. Als Teil des Indie Asylum unterstützt er Indie-Teams mit flexiblen Modellen, von klassischem Publishing über Shadow Publishing bis hin zu Konsolenportierungen und Post-Launch-Support. Ein Publisher, der weiß, wie Entwickler denken.
5. September 2025

Acclaim – Ein legendärer Publisher meldet sich zurück

Acclaim kehrt zurück – nicht als Retro-Zitat, sondern mit einem frischen Kurs. Der neue Teaser zum „Play Acclaim“-Showcase gibt erste Einblicke in kommende Spiele und versteckt Hinweise auf eine neue Ära zwischen flackernden CRT-Bildschirmen. Am 10. September gibt es auf YouTube mehr zu sehen – ein Comeback, das nicht zurückblickt, sondern nach vorn.
1. September 2025

Business trifft auf Games – in Paris

Mit Paris Game Biz bringt Capital Games am 28. und 29. Oktober erneut Publisher und Studios im Herzen von Paris zusammen. Wer mit dabei sein will, hat noch bis 16. September Zeit, sich zu bewerben – mit Hilfe der Publishers Guidelines, die verraten, was Publisher wirklich suchen. Ein Matchmaking-Event ohne Show, aber mit viel Substanz.
28. August 2025

Einblicke in Cryteks VR-Abenteuer

In der dritten Episode ihrer Doku-Reihe öffnet Crytek die Archive: Mit The Climb und Robinson: The Journey wagte sich das Studio mutig in die damals noch junge Welt des VR-Gamings. Die Folge zeigt, was es heißt, Nervenkitzel, Technik und kreative Visionen in virtuelle Höhen zu übersetzen – mit dabei: ein kleiner Dino namens Laika.